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Efecto bordado en DTF y UV DTF 3D

Un escudo o un logo con aspecto de bordado vende más en ropa de equipo y merchandising, pero bordar de verdad es lento y caro en tiradas cortas. Sapiens CoreFlow RIP dibuja el bordado a partir de la imagen y, en UV DTF 3D, le da relieve de hilo.

Qué hace

En el Editor Pro, Efectos → Bordado simulado convierte la imagen en un bordado dibujado: la digitaliza por colores, traza las puntadas en la dirección de cada zona y las ilumina para que se lea el hilo. Con «Activar» marcado, la vista previa se actualiza al mover los ajustes, solo en la imagen seleccionada.

  • Seis puntadas — tatami, contorno, espiga, cadeneta, punto de cruz y semilla.
  • Colores de hilo — cuántos colores se digitalizan, o conservar los originales.
  • Grosor del hilo — en milímetros, para que la escala de la puntada sea creíble al tamaño real de la pieza.

Antes y después del bordado simulado

El parche plano, y el mismo parche convertido en bordado a su tamaño real (8 cm): doce colores de hilo, puntada tatami e hilo de 0,42 mm.

Parche plano impreso en DTF sobre camiseta negra
El mismo parche convertido en bordado simulado, con puntadas visibles
AntesDespués
Bordado simulado de Sapiens CoreFlow RIP. Simulación del impreso sobre camiseta negra, con el resultado real del programa.

En DTF textil: el aspecto del hilo

En DTF el resultado es una imagen: el transfer queda plano, pero con el dibujo y la luz de un bordado. Sirve para muestras rápidas, para tiradas cortas donde el bordado real no compensa y para combinar en una misma prenda piezas bordadas y transferidas con el mismo aspecto.

En UV DTF 3D: relieve de verdad

En modo UV DTF 3D, la casilla Crear spots de relieve hace que las mismas puntadas generen dos capas nuevas que se añaden a las que ya tenga el trabajo:

  • Blanco = relieve del hilo, con el hueco entre puntadas vacío. Ese vaciado es lo que hace que se lea como hilo y no como una placa.
  • Barniz = brillo, solo en las crestas del hilo.
La altura final depende de la máquina, del barniz y del número de capas, así que se ajusta en el perfil de cada equipo. Consulta el modo UV DTF 3D.

El relieve del hilo, a la luz

Este es el mapa de alturas real que genera el bordado: el mismo del que salen los spots de blanco (relieve) y barniz (brillo). Mueve el ratón por encima para cambiar la luz y ver cómo el hueco entre puntadas hace que se lea como hilo.

Parche bordado con relieve iluminadoMueve el ratón: cambia la luz
Visor de relieve con el mapa de alturas de Sapiens CoreFlow RIP. La altura real depende de la máquina y del barniz.

Preguntas frecuentes

¿Se puede imitar un bordado con DTF?

Sí, como imagen: Sapiens CoreFlow RIP convierte el diseño en un bordado dibujado, con puntadas e iluminación de hilo, desde Editor Pro → Efectos → Bordado simulado. El transfer DTF queda plano; para relieve real hace falta UV DTF 3D.

¿Qué tipos de puntada tiene?

Sapiens CoreFlow RIP trae seis: tatami, contorno, espiga, cadeneta, punto de cruz y semilla. Además se ajustan el número de colores de hilo y el grosor del hilo en milímetros.

¿Cómo se consigue el relieve de bordado en UV DTF 3D?

Con la casilla «Crear spots de relieve» del bordado simulado de Sapiens CoreFlow RIP: las puntadas generan una capa de blanco para el relieve, con el hueco entre puntadas vacío, y una de barniz para el brillo en las crestas. La altura se ajusta en el perfil de cada máquina.

¿Tengo que digitalizar el diseño antes?

No. Sapiens CoreFlow RIP digitaliza la imagen por colores y traza las puntadas solo; no hace falta un archivo de bordado ni un programa de digitalización.

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