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Efeito bordado no DTF e UV DTF 3D

Um escudo ou um logo com aspeto de bordado vende mais em uniformes e merchandising, mas bordar de verdade é lento e caro em tiragens curtas. O Sapiens CoreFlow RIP desenha o bordado a partir da imagem e, no UV DTF 3D, dá-lhe relevo de linha.

O que faz

No Editor Pro, Efeitos → Bordado simulado transforma a imagem num bordado desenhado: digitaliza-a por cores, traça os pontos na direção de cada zona e ilumina-os para que se leia a linha. Com “Ativar” marcado, a pré-visualização atualiza ao mexer nos ajustes, só na imagem selecionada.

  • Seis pontos — tatami, contorno, espinha, corrente, ponto cruz e semente.
  • Cores de linha — quantas cores se digitalizam, ou manter as originais.
  • Espessura da linha — em milímetros, para que a escala do ponto seja credível no tamanho real da peça.

Antes e depois do bordado simulado

O emblema plano, e o mesmo emblema transformado em bordado no seu tamanho real (8 cm): doze cores de linha, ponto tatami e linha de 0,42 mm.

Emblema plano impresso em DTF em camiseta preta
O mesmo emblema transformado em bordado simulado, com os pontos visíveis
AntesDepois
Bordado simulado do Sapiens CoreFlow RIP. Simulação do impresso em camiseta preta, com o resultado real do programa.

No DTF têxtil: o aspeto da linha

No DTF o resultado é uma imagem: o transfer fica plano, mas com o desenho e a luz de um bordado. Serve para amostras rápidas, para tiragens curtas onde o bordado real não compensa e para combinar numa mesma peça partes bordadas e transferidas com o mesmo aspeto.

No UV DTF 3D: relevo de verdade

No modo UV DTF 3D, a caixa Criar spots de relevo faz com que os mesmos pontos gerem duas camadas novas, somadas às que o trabalho já tiver:

  • Branco = relevo da linha, com o espaço entre pontos vazio. Esse vazio é o que faz que se leia como linha e não como uma placa.
  • Verniz = brilho, só nas cristas da linha.
A altura final depende da máquina, do verniz e do número de camadas, por isso ajusta-se no perfil de cada equipamento. Veja o modo UV DTF 3D.

O relevo da linha, à luz

Este é o mapa de alturas real que o bordado gera: o mesmo de onde saem os spots de branco (relevo) e verniz (brilho). Mova o rato por cima para mudar a luz e ver como o espaço entre pontos faz que se leia como linha.

Emblema bordado com relevo iluminadoMova o rato: a luz acompanha
Visor de relevo com o mapa de alturas do Sapiens CoreFlow RIP. A altura real depende da máquina e do verniz.

Perguntas frequentes

Dá para imitar um bordado com DTF?

Sim, como imagem: o Sapiens CoreFlow RIP transforma o desenho num bordado desenhado, com pontos e iluminação de linha, em Editor Pro → Efeitos → Bordado simulado. O transfer DTF fica plano; para relevo real é preciso UV DTF 3D.

Que tipos de ponto tem?

O Sapiens CoreFlow RIP traz seis: tatami, contorno, espinha, corrente, ponto cruz e semente. Também se ajustam o número de cores de linha e a espessura da linha em milímetros.

Como se consegue o relevo de bordado no UV DTF 3D?

Com a caixa “Criar spots de relevo” do bordado simulado do Sapiens CoreFlow RIP: os pontos geram uma camada de branco para o relevo, com o espaço entre pontos vazio, e uma de verniz para o brilho nas cristas. A altura ajusta-se no perfil de cada máquina.

Tenho de digitalizar o desenho antes?

Não. O Sapiens CoreFlow RIP digitaliza a imagem por cores e traça os pontos sozinho; não é preciso um arquivo de bordado nem um programa de digitalização.

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